用Vue3和Rough.js绘制一个交互式3D图

news/2024/7/7 19:42:27 标签: javascript, 3d, 信息可视化, 前端

Alt

本文由ScriptEcho平台提供技术支持

项目地址:传送门

基于Rough.js和GSAP创建交互式SVG图形卡片

应用场景

本代码适用于需要创建动态交互式SVG图形卡片的场景,例如网页设计、数据可视化和交互式艺术作品。

基本功能

该代码利用Rough.js和GSAP库,通过JavaScript动态生成SVG图形,并使用CSS动画为这些图形添加交互性。具体来说,它创建了一个由粗糙形状组成的卡片,这些形状会以流畅的方式逐一显示,形成一个引人注目的动画效果。

功能实现步骤及关键代码分析

1. 导入库和初始化
javascript">import { onMounted } from 'vue'
import rough from 'roughjs'
  • 导入必要的库和工具。
2. 加载JavaScript库
javascript">const loadJavascript = (jsUrl) => {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    const script = document.createElement('script')
    script.type = 'text/javascript'
    script.onload = () => resolve('')
    script.onerror = (err) => reject(err)
    script.src = jsUrl
    document.body.appendChild(script)
  })
}
  • 定义一个异步函数来动态加载JavaScript库(在本例中为GSAP)。
3. 生成SVG形状
javascript">let generator = rough.generator({}, { width: 220, height: 220 })
let paths = []
  • 使用Rough.js创建一个生成器,并指定图形的宽高。
4. 定义图形形状
javascript">let rect = generator.rectangle(10, 10, 70, 70, {...})
paths = paths.concat(generator.toPaths(rect).reverse())
  • 使用生成器创建不同的形状,例如矩形、圆形等。将这些形状转换为SVG路径,并将其存储在paths数组中。
5. 创建SVG元素
javascript">let toDraw = []
svg.style.opacity = 0
paths.forEach((path) => {...})
  • 为每个SVG路径创建一个SVG路径元素,并将其添加到SVG元素中。
6. 动画显示
javascript">let tl = gsap.timeline({
  onStart: () => (svg.style.opacity = 1),
})
toDraw.forEach((path) => {
  tl.fromTo(
    path.el,
    0.001 * path.len,
    {
      strokeDashoffset: path.len,
    },
    {
      strokeDashoffset: 0,
    },
  )
})
  • 使用GSAP创建时间线动画,并为每个路径添加一个从隐藏到显示的动画。

总结与展望

开发经验与收获

通过开发这段代码,我学到了如何使用Rough.js和GSAP创建交互式SVG图形。我了解了如何使用Rough.js生成各种形状,以及如何使用GSAP对这些形状进行动画处理。

未来拓展与优化

未来,该代码可以进一步拓展和优化,例如:

  • 添加对用户交互的支持,允许用户通过单击或悬停来触发动画。

  • 使用不同的形状和颜色创建更复杂的图形。

  • 探索使用WebGL或Canvas等其他技术来实现更高级的动画效果。

    更多组件:

    在这里插入图片描述

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/b525afb335bd48febe652e4d095cc036.jpeg#pic_center)
</a>

获取更多Echos

本文由ScriptEcho平台提供技术支持

项目地址:传送门

扫码加入AI生成前端微信讨论群:

扫码加入群聊


http://www.niftyadmin.cn/n/5534986.html

相关文章

编写高效的Java工具类:实用技巧与设计模式

编写高效的Java工具类&#xff1a;实用技巧与设计模式 大家好&#xff0c;我是免费搭建查券返利机器人省钱赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编&#xff0c;也是冬天不穿秋裤&#xff0c;天冷也要风度的程序猿&#xff01; 1. 工具类的定义与作用 在软件开发中&#xff0c;工具…

VMware中的三种虚拟网络模式

虚拟机网络模式 1 主机网络环境2 VMware中的三种虚拟网络模式2.1 桥接模式2.2 NAT模式2.3 仅主机模式 3 网络模式选择及配置NAT模式3.1 VMware虚拟网络配置3.2 虚拟机选择网络模式3.3 Windows主机网络配置 4 配置静态IP 虚拟机联网方式为桥接模式&#xff0c;这种模式下&#x…

Windows 的 MFC开发的使用示例——讲得挺好的

【Visual Studio 2019】创建 MFC 桌面程序 ( 安装 MFC 开发组件 | 创建 MFC 应用 | MFC 应用窗口编辑 | 为按钮添加点击事件 | 修改按钮文字 | 打开应用 )-腾讯云开发者社区-腾讯云 (tencent.com)

Visual Studio 设置回车代码补全

工具 -> 选项 -> 文本编辑器 -> C/C -> 高级 -> 主动提交成员列表 设置为TRUE

数学建模(1):期末大乱炖

1 概述&#xff01;&#xff01; 1.1 原型和模型 原型&#xff1a;客观存在的研究对象称为原型&#xff0c;也称为“系统”、“过程”。 机械系统、电力系统、化学反应过程、生产销售过程等都是原型&#xff1b; 研究原型的结构和原理&#xff0c; 从而进行优化、预测、评价…

android应用的持续构建CI(一)-- 总体设计

一、背景 接下里我希望通过一系列的文章&#xff0c;把android应用的构建梳理一遍&#xff0c;从总体设计到逐个环节的实现。 总体设计jenkins集成手动签名依赖环境应用管理 二、构建流程图 三、技术组件 jenkinsjdkgradle360加固 既然是android应用的持续构建&#xff0c…

Java面向对象练习(2.商品类)(2024.7.4)

商品类 package Supermarket20240704;public class Commodity {private String name;private double price;private int inventory;public Commodity(){};public Commodity(String name, double price, int inventory){this.name name;this.price price;this.inventory inv…

2018年全国大学生数学建模竞赛A题高压油管的压力控制(含word论文和源代码资源)

文章目录 一、部分题目二、部分论文三、部分源代码问题1&#xff08;1&#xff09;绘制弹性模量与压力函数图&#xff08;2&#xff09;求最优单次开阀时间 问题二&#xff08;1&#xff09;极径与极角关系&#xff08;2&#xff09;求最优凸轮角速度 四、完整word版论文和源代…